Zero Knowledge Proof Gamification (ZKPG+)

Title (eng)
Zero Knowledge Proof Gamification (ZKPG+)
Description (deu)
Diese Publikation entstand im Rahmen eines von der FFG geförderten Innovationsschecks (2025) im Auftrag der LimeSoda Interactive Marketing GmbH. Sie ist das Ergebnis einer Kooperation zwischen dem Zentrum für Angewandte Spieleforschung & Department für Sicherheitsforschung der Universität für Weiterbildung Krems und der Agentur LimeSoda. Das vorliegende Minibuch stellt das ZKPG+ Modell vor, ein innovatives Framework, das drei wesentliche Konzepte der modernen Unternehmensführung verbindet: Corporate Social Responsibility (CSR), Gamification und Zero-Knowledge Proofs (ZKP). In einer Zeit, in der Unternehmen zunehmend gefordert sind, ihre Nachhaltigkeitsziele transparent zu kommunizieren und gleichzeitig die Privatsphäre ihrer Stakeholder zu schützen, bietet dieses Modell einen neuartigen Lösungsansatz. Das Buch führt zunächst in die Materie von CSR, Gamification und kryptographischen Beweisverfahren ein. Darauf aufbauend wird aufgezeigt, wie spielerische Elemente (Gamification) die Motivation für nachhaltiges Handeln steigern können, während Zero-Knowledge Proofs die Verifizierbarkeit von CSR-Aktivitäten gewährleisten könnte, ohne sensible Daten preiszugeben. Das integrierte ZKPG+ Modell demonstriert anhand von Fallstudien und dem begleitenden Kartenspiel "The Ethical Enabler", wie vertrauenswürdige, datenschutzkonforme und motivierende CSR-Initiativen in der Praxis gestaltet werden können. Es richtet sich an Agenturen, KMUs und Entscheidungsträger, die ethische Verantwortung mit technologischer Innovation verknüpfen möchten.
Keywords (eng)
GamificationCSRZero Knowledge Proofs
Type (eng)
Language
[deu]
Publication
Zentrum für Angewandte Spieleforschung in Kooperation mit dem Department für Sicherheitsforschung, Universität für Weiterbildung Krems;University of Krems Press
Date issued
2026-02-03